【ウマ娘】スタミナとHPって何だよ HPってそもそもなに?

12: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:00:44.81 ID:IxFhtPbI0
スタミナとHPって何だよ HPってそもそもなに

コメント

21: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:01:40.57 ID:mQzEv9h50
>>12
0になると死ぬ

26: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:02:03.40 ID:IxFhtPbI0
>>21
しぬまじ?

40: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:03:03.72 ID:PKmWwU+b0
>>26
レースとしては死ぬ
HPを0にしないことがレースに出す最低条件

56: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:04:07.09 ID:IxFhtPbI0
>>40
それってつまりスタミナじゃなく? HPなの?

85: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:06:26.29 ID:mQzEv9h50
>>56
恐らくスタミナとコースの距離によって計算された後の内部数値をHPとして語られてる

36: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:02:54.23 ID:DsBprLYAa
>>12
HP=コース距離(m)+0.8×脚質補正×スタミナ値

68: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:05:10.45 ID:IxFhtPbI0
>>36
おおおお そんな計算あるんかい
これ HPがコース距離によってどれぐらいいるかって計算されてるん?

94: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:07:30.61 ID:PKmWwU+b0
>>68
それが速度や根性など様々な要因で決まるから一律に決めるのは難しい

117: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:09:17.88 ID:IxFhtPbI0
>>94
事細かには置いといて、目安はほしいよね 例えば最低800 1000あればだいたいおk
みたいなかんじ 

131: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:10:23.72 ID:R9FRup3ya
>>117
長距離は別腹タンク積めば検証ぽいことはできそう
俺はやる気ないけど

142: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:11:28.70 ID:PKmWwU+b0
>>117
そうすると計算方法よりも実際に強い馬のデータから追った方が良いとは思う
https://umamusustation.com/training/status_by_distance.html

175: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:13:32.09 ID:IxFhtPbI0
>>142
なんじゃこりゃ すげえな ありがとう

111: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:08:23.95 ID:DsBprLYAa
>>68
そう
回復スキルはこのHPに対して割合回復(ノーマルだと1.5%、金特だと5.5%)だから距離によって効果量が大きく変わる

121: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:09:47.61 ID:IxFhtPbI0
>>111
このゲーム金スキルの待遇で一番優遇されてるのって回復金スキルなんか?

133: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:10:31.84 ID:IxFhtPbI0
>>111
いや、距離によって回復量も変わってくるから 短距離マイルはマジでいらなかったんやな

152: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:11:50.39 ID:rs9apsZcd
>>133
中華解析ならマイルは距離×0.3+マエストロだから必要だぞ
後はなんの解析を信じるかだ

194: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:14:40.93 ID:IxFhtPbI0
>>152
え HPの計算方法が違うって話?マジ?

214: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:16:18.43 ID:a356OrGq0
>>194
本当の計算式は
HP=スタミナ*バクシン+委員長
だぞ

255: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:18:56.98 ID:rs9apsZcd
>>194
スピードによってスタミナ必要値が変わる可能性や根性によってスタミナ必要値が変わるあるからね
中華のはあくまで全て(スピード1200)を想定に入れたスタミナ計算
短マイルのスピパワガチムチSSのスタミナCやC+が安定しないのはそれが理由だと思う
根性も関係してくるから一概にスタミナだけとは言えないけど

162: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:12:21.23 ID:DsBprLYAa
>>133
短距離とかだとスキルポイント考えると緑スキル取った方がいいね
○でステ40、◎で60相当

203: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:15:04.38 ID:OkoUSR7Fa
>>162
60って上振れ1トレーニング分しないじゃないか😡

238: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:17:57.10 ID:xkfuoLaF0
>>203
ポイントも稼がないといけないからな

206: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:15:21.31 ID:IxFhtPbI0
>>162
緑って結構発動運なイメージあるから 中々取りにくいイメージあるわ

78: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:05:52.72 ID:bR5bwgCx0
>>36
脚質補正ってスタミナにかかるの?あれ賢さじゃないっけ

91: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:07:24.97 ID:p5sQ9V2S0
>>78
後方の脚質ほど必要スタミナ値下がるしたぶんそれじゃない?

92: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:07:25.11 ID:DsBprLYAa
>>78
そういう意味じゃなくて、脚質の種類によって補正値が変わる
逃げ=0.95、先行=0.89、差し=1.00、追い込み=0.995

109: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:08:18.03 ID:bR5bwgCx0
>>92
ああそっちか

130: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:10:23.36 ID:DC6AZ7+7a
>>92
先行が一番スタミナ要るってことか

217: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:16:35.25 ID:V7IY1o/xd
>>92
追い込みを0.005下げるこだわりの調整

222: ウマ娘速報 2021/04/08(木) 11:16:58.17 ID:dh6uc8zla
>>78
画面で見える適正Aとかのやつじゃなくて
内部的に先行は一律HP低め差しは一律HP高めって補正をかけて脚質毎の特徴がレースに反映されてる

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